Vibe Coding : Créer son application métier avec l’Intelligence Artificielle sans code

“Concevoir et déployer une application web professionnelle assistée par intelligence artificielle“

Contact

0756844400

Session

Session 1 : Du 17-09-2026 au 18-09-2026 - Montpellier


Session 2 : Du 19-11-2026 au 20-11-2026 - Montpellier


Session 3 : Du 21-01-2027 au 22-01-2027 - Montpellier


Résumé de la formation

Durée : 14 heures

Type de formation : Formation mixte

Lieu de la formation : Hérault - Montpellier

Public : Pour qui • Entrepreneurs et porteurs de projet souhaitant prototyper rapidement un MVP • Managers et responsables métier ayant un besoin d’outil interne non couvert • Chefs de projet, Product Managers, Product Owners • Responsables marketing, commerciaux, RH souhaitant créer leurs propres outils • Indépendants et consultants souhaitant développer une offre digitale • Toute personne ayant une idée d’application et aucune compétence en code

Validation : Attestation

Financement(s) possible(s) :

  • OPCO
  • Autofinancement

Effectif : 15

Domaine : Informatique

Tarif : 1650 euros

Objectif de la formation

À l’issue de la formation, le participant sera capable de :
• Comprendre le vibe coding et le positionner vs. no-code et développement traditionnel
• Maîtriser les règles du prompting spécifique au code : décrire un comportement, pas une implémentation
• Concevoir l’architecture d’une application web (front, back, base de données) avec Claude
• Construire une application complète avec Lovable : interface, logique métier, base de données
• Intégrer une fonctionnalité IA (Claude API) dans son application
• Tester, debugger et itérer sur son application sans connaître le code
• Déployer son application en ligne et la sécuriser
• Savoir quand le vibe coding suffit et quand il faut passer la main à un développeur

Programme de la formation

Programme détaillé

  JOUR 1 - Penser, concevoir et construire 

 

  Module 1 - Le vibe coding : comprendre l’approche et ses limites (45 min) 

  • Le vibe coding : faire générer du code par l’IA au lieu de l’écrire soi-même
  • Positionner l’approche : quand vibe coder, quand rester en no-code, quand faire appel à un développeur - arbre de décision (complexité, sécurité, scalabilité, maintenance)
  • Les limites qu’on ne vous dit pas : dette technique, dépendance à l’outil, sécurité, coût réel sur 12 mois
  • Panorama des plateformes : Lovable (plateforme principale), Bolt, v0, Cursor - comparaison fonctionnelle

 

  Module 2 - Prompter pour du code : les règles du jeu (1h15) 

  • Pourquoi un bon prompt texte ne fait pas un bon prompt code - décrire un comportement attendu, pas un résultat esthétique
  • Règle 1 : décrire le « quoi » (comportement utilisateur), pas le « comment » (implémentation technique)
  • Règle 2 : donner le contexte complet (stack, base de données, ce qui existe déjà)
  • Règle 3 : une seule fonctionnalité par prompt (pas de demandes fourre-tout)
  • Règle 4 : décrire le parcours utilisateur pas à pas (« quand l’utilisateur clique sur X, il voit Y, le système fait Z »)
  • Règle 5 : préciser les cas d’erreur (« si le champ est vide, afficher ce message »)
  • Le vocabulaire minimum : front-end, back-end, API, composant, route, état, requête - pas besoin de coder, mais il faut parler la même langue que l’IA
  • Prompting itératif : décrire le problème observé vs. le comportement attendu, donner le message d’erreur exact, demander une correction chirurgicale
  • Le piège du « oui mais » : quand l’IA tourne en rond, comment sortir de la boucle (repartir d’un état stable, reformuler, découper)
  • Atelier : 3 exercices de prompting code dans Lovable - création, modification, correction d’erreur

 

  Module 3 - Penser l’architecture avant de construire (1h30) 

  • Cadrage du projet fil rouge : quel problème métier résoudre, pour quels utilisateurs, quelles fonctionnalités essentielles
  • Comprendre une architecture web sans jargon : ce que voit l’utilisateur (front), ce qui se passe derrière (back), où sont stockées les données (base)
  • Utiliser Claude pour raisonner sur l’architecture : poser son besoin en langage naturel, obtenir une recommandation, challenger les choix
  • Modéliser sa base de données : tables, relations, types de données - avec Claude puis dans Supabase
  • Créer son projet Supabase : configurer la base, comprendre l’authentification et les rôles
  • Atelier : chaque participant conçoit l’architecture de son application et configure sa base de données

 

  Module 4 - Construire avec Lovable : du brief à l’application (1h30) 

  • Du brief au prototype : transformer son brief en instructions Lovable en appliquant les 5 règles du Module 2
  • Connecter Lovable à Supabase : faire communiquer l’interface avec la base de données
  • Itérer par le dialogue : modifier, ajuster, corriger en conversant avec l’IA
  • Principes d’UX pour non-designers : hiérarchie visuelle, parcours utilisateur, accessibilité
  • Utiliser v0 pour générer des composants d’interface complémentaires
  • Versionner son travail avec GitHub : sauvegarder, revenir en arrière
  • Atelier : chaque participant construit le cœur fonctionnel de son application - front + back + base connectés

 

  JOUR 2 - Enrichir, tester et déployer 

 

  Module 5 - Ajouter l’intelligence : Claude dans l’application (1h30) 

  • Pourquoi intégrer un LLM dans son app : passer d’un outil statique à un outil intelligent
  • Intégrer Claude API via Lovable : prompt système, gestion du contexte, réponses structurées
  • Cas d’usage : chatbot interne sur la documentation métier, analyse de formulaires, génération de contenu, recommandations contextuelles
  • Les pièges : hallucinations en production, coût des appels API, latence
  • Atelier : chaque participant ajoute une fonctionnalité IA à son application - elle doit résoudre un problème réel, pas être un gadget

 

  Module 6 - Tester comme un utilisateur, pas comme un développeur (1h30) 

  • Construire ses scénarios de test : parcours critiques, cas limites, erreurs probables
  • Faire tester par quelqu’un d’autre : les participants testent les applications des autres - feedback structuré
  • Debugger sans coder : lire un message d’erreur, le comprendre avec Claude, demander la correction à Lovable
  • Itérer rapidement : modifier une fonctionnalité, ajouter un champ, changer un comportement en quelques prompts
  • Les limites du debug en vibe coding : quand l’IA tourne en rond, quand il faut intervenir autrement
  • Atelier : session de test croisé et d’itération - chaque participant améliore son application à partir des retours

 

  Module 7 - Mettre en ligne et sécuriser (1h30) 

  • Déployer depuis Lovable : mise en ligne, nom de domaine personnalisé, HTTPS
  • Sécurisation : variables d’environnement, clés API, ne jamais exposer ses secrets
  • RGPD appliqué à son application : mentions légales, consentement, stockage
  • Monitoring de base : savoir si l’app fonctionne, comprendre les logs, réagir aux erreurs
  • Quand passer la main à un développeur : critères (complexité, nombre d’utilisateurs, enjeux de sécurité)
  • Atelier : chaque participant déploie son application - elle est en ligne à la fin du module

 

  Module 8 - Pitcher son application et planifier la suite (1h30) 

  • Restitution : chaque participant fait une démo live de son application devant le groupe - l’app tourne en ligne
  • Feedback croisé structuré : valeur métier, ergonomie, faisabilité de maintenance, prochaines fonctionnalités
  • Faire vivre son application : comment l’améliorer sans dev, quand recruter ou sous-traiter
  • Plan d’action à 30 jours : prochaines fonctionnalités, adoption par l’équipe, premiers retours utilisateurs
  • Lancement Engage : activation du parcours d’ancrage WhatsApp Learning

Prérequis

Être à l’aise avec l’utilisation d’un ordinateur et la navigation internet. Avoir une idée d’application métier à construire. Aucune compétence en codage requise.