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Résumé de la formation
Durée : 468 heures
Lieu de la formation : Hérault - Montpellier
Public : Dans le cadre de la formation continue : - Salariés et demandeurs d'emploi, - Individuels et travailleurs non salariés, - Reconversion professionnelle. Candidature : https://www.univ-montp3.fr/fr/actualit%C3%A9s/candidatures-2017-2018
Validation : Diplome
Financement(s) possible(s) :
- CPF de transition
- Conseil Régional
- Entreprise
- OPCO
- Autofinancement
Effectif : 20
Domaine : Techniques multimédia
Tarif : consulter le
Objectif de la formation
La licence professionnelle Métiers du jeu vidéo vise à former des professionnels en coordination d’équipe et conception de projets pilotes dans l’édition des jeux vidéo et des divertissements médiatiques en réseau.
Cette formation associe culture générale, spécificités technologiques et analyse d’usages de l’industrie des jeux vidéo. Elle permet en outre aux étudiants d’acquérir une bonne culture du milieu professionnel de l’édition des jeux électroniques et des divertissements sur Internet.
L’emploi dans ces secteurs repose sur des qualifications stratégiques :
- savoir imaginer des récits interactifs,
- savoir les mettre en images,
- savoir communiquer dans une situation pluridisciplinaire,
- maîtriser des techniques d’écritures interactives et collaboratives.
Programme de la formation
Sciences des Arts appliqués aux jeux vidéo - 39H
Consolidation des connaissances en Arts plastiques - 39H
Introduction aux technologies des jeux vidéo - 39H
Initiation aux outils d’infographie 2D et 3D - 39H
Outils de conception et dossier de pré-production - 39H
Les méthodologies agiles et participatives - 39H
Projet tuteuré - 75H
Anglais - 39H
Sociologie des innovations, des usages et de l’art - 39H
Projet tuteuré - 81H
Stage 12 pratique en immersion professionnelle
Sociologie des innovations, des usages et de l’art 39H
Projet tuteuré 81H
Stage 12 semaines ou autres modalités d’immersion pro
Prérequis
- Titulaires d’un diplôme national sanctionnant deux années d’études dans l’enseignement supérieur :
• DUT et BTS Communication, Informatique, Arts graphiques numériques,
• Licence 2 Info-com, Sociologie, LEA, Sciences du langage parcours Communication, médias, médiation numérique, Arts du spectacle, Informatique.
- Validation d'acquis professionnels (VAP) pour les candidats non titulaires des diplômes requis mais justifiant d'une expérience professionnelle significative dans le domaine des Jeux Vidéo
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Formations par Domaine
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